DARK
6Elemental HERO Necroid Shaman
Archetype:
Elemental HERO
ATK:
1900
DEF:
1800
Lượt xem:
4072
Hiệu ứng (VN):
"Elemental HERO Wildheart" + "Elemental HERO Necroshade"
Phải được Triệu hồi Fusion và không thể được Triệu hồi Đặc biệt bằng các cách khác. Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó, sau đó Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú từ Mộ của đối thủ về phía sân của chúng.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Elemental HERO Wildheart" + "Elemental HERO Necroshade" Must be Fusion Summoned and cannot be Special Summoned by other ways. When this card is Special Summoned: Target 1 monster your opponent controls; destroy that target, then Special Summon 1 monster from your opponent's Graveyard to their side of the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Elemental HERO Necroid Shaman — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 46 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Bản chất: 44.97 · Úp: 46.48 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Phá hủy bàn / Người chơi thứ hai · Vai trò phụ: Cơ thể nguyên liệu
Tại sao nó đạt điểm ở đây
<Necroid Shaman là một con thể xác Fusion duy nhất, với hiệu ứng duy nhất phá hủy một con monster đối phương khi Triệu hồi đặc biệt, nhưng sau đó nó trao cho đối phương một con monster từ Lăng tạ của họ, nên thay đổi bàn lăn gần hơn giống như một sự đổi thay hơn là loại bỏ sạch bừa.>
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Chỉ có cách Summon Fusion, với Polymerization (47.9%) và Miracle Fusion (50%) là các con đường được quan sát trong 48 Deck (đã quan sát). |
| Combo & Chuyển hóa | 40 | Văn bản cho thấy một lần loại bỏ cộng với một sự hồi sinh cho đối phương; không có bàn combo nào xác nhận chuyển hóa vượt ra ngoài điều đó (được suy ra). |
| Nguồn lực Tài nguyên | 25 | Một-cho-một tối đa, và con monster hồi sinh của đối phương bù đắp con bị tiêu, nên không có lợi thế card được thu được (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Hủy diệt bắt buộc theo mục tiêu trên Triệu hồi đặc biệt, điều mà các con trap tay có thể phản ứng; nó không phải là vô hiệu hoá hay khóa (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Sử dụng Tài nguyên Nguyên liệu | 20 | Một con thể xác Fusion là một nguyên liệu khó khăn cho hầu hết các con đường Extra Deck, và hiệu ứng của nó không thay đổi điều đó (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Hiệu ứng chết trước một phản ứng đơn lẻ trên trigger, và con đường Fusion bị phơi bày trước tương tác; sự dư thừa giới hạn ở Miracle Fusion và Polymerization (đã quan sát cộng với suy ra). |






